Разработчик: Gearbox Software
Издатель: SEGA
Дата выпуска: осень 2012
Платформа: Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Игровой движок: Unreal Engine 3
Жанр: тактический шутер от первого лица
Режим игры: Синглплеер, мультиплеер
Возрастной рейтин: ESRB: RP — Rating Pending
Носитель: Blu-ray Disc, DVD
Управление: Клавиатура и мышь, геймпад
Aliens: Colonial Marines - тактический шутер от первого лица во вселенной «Чужих», который разрабатывается студией Gearbox Software для PlayStation 3, Xbox 360 и Microsoft Windows. Издавать игру будет компания SEGA. Релиз первоначально был намечен на конец 2008 года, однако до сих пор нет определенной даты выхода игры.
Игра развивает события фильма Чужие. Сюжет стартует в тот момент, когда команда из четырёх десантников (Уинтер, Белла, О’Нил и Мандей) прибывают на корабль Сулако, с которого Рипли автоматически эвакуировалась в спасательной капсуле в начале фильма Чужой 3. Задача отряда - расследовать подробности случившегося там происшествия. Помимо Сулако, игроки посетят планету LV-426.
Aliens: Colonial Marines — командный шутер. Игрок управляет отрядом, отдавая приказы. Чтобы прочнее связать игру с фильмами, разработчики решили отказаться от возможности подбирать автоматы с пола — пользоваться разрешат только табельным. Каждый солдат сможет нести по четыре предмета: основное и вспомогательное оружие, одно специальное устройство и гранаты. Основное оружие — это чаще всего автомат или тяжёлый пулемёт. Вспомогательное — это персональное оружие каждого бойца (как ружьё Хикса в фильме). Специнвентарь позволяет классифицировать членов команды. В него входят:детектор движения — тяжёлый экран, разделённый на сектора, на котором синими точками обозначены приближающиеся враги; резак, позволяющий вскрывать заклинившие двери; газовая горелка, позволяющая запечатывать двери; аптечка для «оживления» павших бойцов и лечения кислотных ожогов.
В однопользовательской кампании организовать действия подчинённых поможет интуитивно понятная система поручений, вроде той, что была в Star Wars: Republic Commando. То есть можно будет приказывать сослуживцам нападать или отступать, а также давать им контекстные команды. Указав на турель, солдат займёт её, указав на закрытую дверь, солдат вскроет её резаком и так далее.
Также разработчики ввели в игру систему Quick Time Events, когда игрок должен быстро нажимать нужные клавиши, чтобы выполнить какое-нибудь действие, например, отбросить от себя чужого. Такие мизансцены будут не запланированы и призваны придать кинематографичность происходящему.
Враг в игре будет представлен несколькими видами ксеноморфов:
Также в игре будут перестрелки с другими людьми.